はじめに
「uPattern Tools Free」を Unity プロジェクトに導入することで
3D の迷路をランダムに生成できるようになります
生成例









使い方

「SimpleMaze」プレハブをシーンに配置します

そして、SimpleMaze の各種パラメータを設定して
「Generate Maze」ボタンを押すことで 3D の迷路をランダム生成できます
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Simple Maze Module | 迷路に使用するプレハブ |
| Maze Name | 生成する迷路の名前 |
| Maze Position | 迷路を生成する位置 |
| Maze Width | 生成する迷路の幅 |
| Maze Height | 生成する迷路の高さ |
| Seed | シード値、この値を変更すると迷路の形状が変化 |
| Keep Seed | 生成後にシード値をランダムに変化するかどうか |
| Pivot | 生成する迷路の原点 |
| Generate Maze | 迷路を生成 |
| Delete last | 最後に生成した迷路を削除 |
| Delete all | 生成したすべての迷路を削除 |