コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 2019.1.0a8 新機能 GC スパイクを避けられる Incremental Garbage Collection が使用できるようになった

概要

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Unity メニューの「Edit>Project Settings...」の「Player」タブから
「Use incremental GC (Experimental)」をオンにすることで
GC スパイクを避けることができる
Incremental Garbage Collection が使用できるようになります