コガネブログ

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【Unity】水シェーダを導入する

はじめに

https://lindseyreidblog.wordpress.com/2017/12/15/simple-water-shader-in-unity/

この記事では上記のサイト様が公開されている
水シェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

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使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

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シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Water」に変更します

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マテリアルのパラメータを自由に変更します

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これで、シェーダを使用できます

補足

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キレイに表示されない場合は「Extra Height」を調整します

備考

この記事で使用しているテクスチャをアップしておきます

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