はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-23---wireframe-like.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
ワイヤーフレームのようなシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
Project ビューの「Create>Material」を選択します
作成したマテリアルの Shader を「Custom/WireFrame」に変更します
シーンに配置されている Terrain を選択して、
作成したマテリアルを「Custom Material」の欄に設定します
これで、シェーダを使用できます