コガネブログ

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【Unity】ワイヤーフレームのようなシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-23---wireframe-like.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
ワイヤーフレームのようなシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

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使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

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Project ビューの「Create>Material」を選択します

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作成したマテリアルの Shader を「Custom/WireFrame」に変更します

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シーンに配置されている Terrain を選択して、
作成したマテリアルを「Custom Material」の欄に設定します

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これで、シェーダを使用できます

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