【Unity】【Odin Inspector 2.0 新機能】TableList 内で描画されている時のみ非表示になる「HideInTables」
アセット
概要
using Sirenix.OdinInspector; using System; [Serializable] public class Data { public int m_id; public string m_name; public float m_height; [HideInTables] public float m_weight; }
using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [TableList] public Data[] m_datas; }

「HideInTables」属性を使用することで
TableList 内で描画されている時のみ非表示になります