コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Odin Inspector 2.0 新機能】変数、プロパティ、関数の前後にスペースを表示できる「PropertySpace」

アセット

概要

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [Space]
    public int MyField;

    [ShowInInspector, PropertySpace( 16 )]
    public int MyProperty1 { get; set; }

    [ShowInInspector, PropertySpace( 16, 16 )]
    public int MyProperty2 { get; set; }

    [Button, PropertySpace( 32 )]
    public void MyMethod() { }

    [PropertySpace( -8 )]
    public int MovedUp;
}

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「PropertySpace」属性を使用することで
変数、プロパティ、関数の前後にスペースを表示できます

参考サイト様