コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Volume Cloud を使用できる「Volume Cloud for Unity3D」紹介

はじめに

「Volume Cloud for Unity3D」を Unity プロジェクトに導入することで
Volume Cloud を使用できるようになります

使用例

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クイックスタート

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カメラに「CloudVolumeRenderer」をアタッチします

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Project ビューの「Create>Volume Cloud Configuration」を選択します

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作成されたファイルで Volume Cloud のパラメータを設定します

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そして、カメラの「Configuration」の欄にドラッグして設定します