はじめに
「Unity3D-ExtendedEvent」を Unity プロジェクトに導入することで
UnityEvent よりも多くのプロパティや関数を
Inspector で指定できるイベントを使用できるようになります
UnityEvent
using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class UnityEventExample : MonoBehaviour { public UnityEvent extendedEvent; }
UExtendedEvent
using UnityEngine; public class ExtendedEventExample : MonoBehaviour { public ExtendedEvent extendedEvent; }