コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】エディタ拡張で .wav を再生する方法

概要

SoundPlayer クラスを使用します

ソースコード

using System.Media;
using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    private static void Hoge()
    {
        var path = "Assets/Editor/uni1475.wav";
        var player = new SoundPlayer( path );
        player.Play();
    }
}

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