概要
Selectable<int> mSelectedValue = new Selectable<int>(); void Awake() { // 値が変更された時に呼び出されるコールバック関数を登録します mSelectedValue.mChanged += value => Debug.Log( value ); // 値を変更します(コールバック関数が呼び出されます) mSelectedValue.Value = 100; // 値を変更します(値が変わらないのでコールバック関数は呼び出されません) mSelectedValue.SetValueIfNotEqual( 100 ); // 値を変更します(値が変わるのでコールバック関数が呼び出されます) mSelectedValue.SetValueIfNotEqual( 200 ); // 値を変更します(コールバック関数は呼び出されません) mSelectedValue.SetValueWithoutCallback( 300 ); }
100 200
値が変更された時にコールバック関数が呼び出される独自クラスです
ゲームで所持金やスタミナが変化したら
UI の表示を変更したい時によく使用しています