2017-07-26から1日間の記事一覧
目次 「OnValueChanged」属性 「OnValueChanged」属性を使用すると 変数やプロパティの値が変更された時に呼び出される コールバック関数を指定することができます using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour {…
目次 「ReadOnly」属性 「ReadOnly」属性を使用すると 指定した変数やプロパティの編集が不可能になります using Sirenix.OdinInspector; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [ReadOnly] public …
目次 「ColorPalette」属性 「ColorPalette」属性を使用すると カラーパレットから色を設定できるようになります using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [ColorPalette] public Color color1; [ColorPale…