コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-12-31から1日間の記事一覧

【Unity】シンプルな非同期の Pub / Sub パターン

ソースコード using System; using System.Collections.Generic; using Cysharp.Threading.Tasks; namespace Kogane { /// <summary> /// 非同期の Pub / Sub パターン /// </summary> public static class AsyncMessageBroker { //===========================================…

【Unity】シンプルな Pub / Sub パターン

ソースコード using System; using System.Collections.Generic; namespace Kogane { /// <summary> /// Pub / Sub パターン /// </summary> public static class MessageBroker { //================================================================================ // 変数…