コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「SkinnedMorphTargets.cs」を使用してモーフィングを実装するときの注意

使用するスクリプト

http://minifriend.googlecode.com/svn/trunk/MiniFriend_Unity/Assets/Plugins/SkinnedMorphTargets/SkinnedMorphTargets.cs

.fbxの設定

モーフィングを適用したい.fbxをProjectビューで選択して
Inspectorで下記の項目を変更する必要があります

「Model」タブ

コマンド名 説明
Scale Factor 1
Optimize Mesh オフ
Normals Calculate
Smoothing Angle 180

「Rig」タブ

コマンド名 説明
Animation Type Lefacy

Unityで3Dキャラクターの表情をモーフィングさせて
喜怒哀楽を表現することに挑戦したので覚書です