はじめに 「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで ブラーのポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「Shaker」コンポーネントをアタッチすることで、 ブラーのポストエフェクトを使用できます
イベントページ 資料など Image Based Shader Programming Visual Effects Graph入門 Unityを使ったVJでよく使うイメージエフェクト集 頂点シェーダーアニメーション入門
はじめに 「Aseprite-Importer for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで Aseprite で作成した .aseファイルをインポートして 自動でスプライトシートやアニメーションを作成できるようになります 使い方(画像は引用) .aseファイルを Unity プロ…
スクリプト using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { EditorUserBuildSettings.androidBuildSystem = AndroidBuildSystem.Internal; } } 参考サイト様
はじめに 「KLab Message Buses for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで シンプルなメッセージバスを使用できるようになります 使用例 送信側のスクリプト using KLab.MessageBuses; using UnityEngine; // メッセージの型 public class MyMessag…
はじめに 「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で縦方向のパルスノイズを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して その Image オブジェクトの Mat…
はじめに 「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで アウトラインのポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「OutlineMod」コンポーネントをアタッチすることで アウトラインのポストエフェクトを使…
はじめに 「Unitypackage Unpacker for Unity」は Unity を使用せずに unitypackage を展開できるツールです 使用方法 「Unitypackage Unpacker for Unity」を起動すると このようなウィンドウが表示されます 「Select Input File」ボタンを押して .unitypac…
はじめに 「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で横方向のパルスノイズを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して その Image オブジェクトの Mat…
はじめに 「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで 画面を歪ませるポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「Displacement」コンポーネントをアタッチして、 「Shader」に「Displacement」シェーダ…
はじめに 「LeftToggleAttributeDrawerUnity」を Unity プロジェクトに導入することで Inspector で bool のチェックボタンを左側に表示できるようになります 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [LeftToggle] public bool m…
はじめに 「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でモザイクシェーダを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して その Image オブジェクトの Materia…
はじめに 「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで ドット柄のポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「Dot Matrix」コンポーネントをアタッチすると、 ドット柄のポストエフェクトを使用できます
はじめに Here's a simple script to show file extensions in the one-column project pane, just put it in an Editor folder:https://t.co/9fDzGcsc6M#unitytips #unity3d pic.twitter.com/r7rUT5kzuY— Tenebrous (@Tenebrous) 2018年10月31日 上記のツイ…
はじめに 「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI でモノクロシェーダを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して その Image オブジェクトの Materia…