はじめに
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
ドット柄のポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
カメラに「Dot Matrix」コンポーネントをアタッチすると、
ドット柄のポストエフェクトを使用できます
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
ドット柄のポストエフェクトを使用できるようになります
カメラに「Dot Matrix」コンポーネントをアタッチすると、
ドット柄のポストエフェクトを使用できます