コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】エディタ拡張の記事まとめ(100個)

はじめに このブログで紹介してきたエディタ拡張に関するオススメの記事を100件まとめました 目次 はじめに 目次 オススメ 自作 Hierarchy Project ビュー Inspector EditorWindow コールバック その他 オープンソース Scene ビュー Hierarchy Project ビュ…

【Unity】スクリーンに雨が滴るエフェクト「RainDropEffect」紹介

はじめに https://github.com/EdoFrank/RainDropEffect 「RainDropEffect」はスクリーンに雨が滴るエフェクトです 使用例 使い方 シーンにこのようにオブジェクトを配置します 親オブジェクトには「Camera」と「Rain Camera Component」をアタッチします 子…

【Unity】本をめくる画面演出「FlipBook」紹介

はじめに 「FlipBook」は本をめくる画面演出です 使用例 使い方 Plane オブジェクトに「PageFlippingAnimation」コンポーネントをアタッチします Plane オブジェクトを複数配置して Delay を設定することで 本をめくる演出を調整にできます 関連記事

【Unity】万華鏡のような反射エフェクト「KinoMirror」紹介

はじめに 「KinoMirror」は万華鏡のような反射エフェクトです 使用例 適用前 反射 万華鏡 使い方 カメラに「Mirror」コンポーネントをアタッチします 関連記事

【Unity】アスキーアートエフェクト「AsciiArtFx」紹介

はじめに 「AsciiArtFx」はアスキーアートエフェクトです 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「AsciiArtFx」コンポーネントをアタッチします 関連記事

【Unity】uGUI でダブルクリックできるボタンを実装できる「DoubleClickButton.cs」紹介

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトに導入することで uGUI でダブルクリックできるボタンを実装できるようになります 参考ツイート All you need to add a "Double Click" event to the normal UI button, #oneimagetutorials #unitytips @unity3d …

【Unity】ショートカットキーで Inspector をロックしたりデバッグモードに切り替えたりできるエディタ拡張「LockInspector.cs」紹介

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに導入することで Ctrl + L で Inspector をロック、 Ctrl + K で Inspector をデバッグモードに切り替えが可能になります Unity メニューの「Tools」から実行することも可能です 参考ツイー…

【Unity】ScriptableObject のアイコンを変更する方法

概要 上記のようなコードを記述することで ScriptableObject のアイコンを変更することができます 変更前 変更後 参考ツイート How to show custom icons for your ScriptableObjects. Makes them a lot easier to find :)#UnityTips pic.twitter.com/wdotkM…

【Unity】ゲーム実行中に重力の向きを変更する方法

概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { Physics.gravity = new Vector3( 0, 9.8f, 0 ); } } 上記のようなコードを記述することで、 ゲーム実行中に重力の向きを変更することができます 参考ツイート You c…

【フリーソフト】タイピング時にタイプライターのような打鍵音を再生する「Qwertick」紹介

はじめに 「Qwertick」を使用すると、 タイピング時にタイプライターのような打鍵音が再生されるようになります 検証環境 Windows 10 インストール方法 下記の URL を開きます http://www.nattyware.com/qwertick.php 「as a portable application」を選択し…

【Unity】セーブデータの保存・読み込みを暗号化して行える「Save Game Free」紹介

はじめに 「Save Game Free」を Unity プロジェクトに導入することで セーブデータの保存・読み込みを暗号化して行うことができます 使用例 基本 using BayatGames.SaveGameFree; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void S…

【Unity】ラクガキ王国のように 2D の線から 3D モデルを生成できる「unity-teddy」紹介

はじめに 「unity-teddy」を Unity プロジェクトに導入することで ラクガキ王国のように 2D の線から 3D モデルを生成できるようになります 使用例 使い方 var points = new List<Vector2> { new Vector2( -2.5f, -2.5f ), new Vector2( 2.5f, -2.5f ), new Vector2( </vector2>…

【Unity】簡単に使用できるオブジェクトプール「RecyclerKit」紹介

はじめに 「RecyclerKit」は簡単に使用できるオブジェクトプールです 使い方 シーンのオブジェクトに「Trash Man」コンポーネントをアタッチして 「Drop a Prefab ~」と記載されている箇所に オブジェクトプールで管理したいプレハブかシーンのオブジェクト…

【Unity】スクリプトをテンプレートから自動生成できるエディタ拡張「Script Templates for Unity」紹介

はじめに 「Script Templates for Unity」は スクリプトをテンプレートから自動生成できるエディタ拡張です 使い方 Unity メニューの「Window>Create Script from Template」を選択します 表示された「Create Script」ウィンドウでテンプレートを選択して 各…

【Unity 入門】【チュートリアル】ブロック崩しを作る

はじめに http://tutorial.unity3d.jp/archive/my-first-unity/ Unity では、ブロック崩しを作成するチュートリアルが 上記の公式サイトで公開されていますが これは2015年頃に公開されたもので、少し情報が古くなっていたので、 このブログで最新の情報に置…