はじめに
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
オーバードローを可視化するポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「ReplacementOverDraw」をアタッチすることで使用できます
「Shaders」を Unity プロジェクトに導入することで
オーバードローを可視化するポストエフェクトを実装できるようになります
シーンのカメラに「ReplacementOverDraw」をアタッチすることで使用できます