はじめに
「CharacterController2D」を Unity プロジェクトに導入することで
シンプルな 2D のキャラクターコントローラを使用できるようになります
使用例
使い方
操作したいスプライトに「CharacterController2D」をアタッチします
また、空のゲームオブジェクトに「InputManager」をアタッチして
「CharacterController2D」に操作するスプライトを設定します
「CharacterController2D」を Unity プロジェクトに導入することで
シンプルな 2D のキャラクターコントローラを使用できるようになります
操作したいスプライトに「CharacterController2D」をアタッチします
また、空のゲームオブジェクトに「InputManager」をアタッチして
「CharacterController2D」に操作するスプライトを設定します