はじめに
上記サイト様を参考に、Unity でミップマップのかかり方を可視化してみました
方法
まず、上記のサイトの「Mip_colors_2014_chadwick.zip」を選択して
.zip をダウンロードします
.zip をダウンロードしたら展開して、中に含まれている
「mip_colors_1024_chadwick.dds」を Unity プロジェクトに追加します
新規でマテリアルを作成して、
「mip_colors_1024_chadwick.dds」を Albedo テクスチャに設定して
そのマテリアルをゲームオブジェクトに割り当てることで
ミップマップのかかり方を確認できるようになります