目次
「HideLabel」属性
「HideLabel」属性を使用すると
変数やプロパティのラベルを非表示にできます
using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public int a1; [HideLabel] public int a2; }
使い方
下記の様に記述するだけで使用できます
[HideLabel] public int a2;
参考サイト様
Odin Inspector and Serializer | Improve your workflow in Unity