目次
「Indent」属性
「Indent」属性を使用すると
変数やプロパティのインデントを設定できます
using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [Indent] public int i1; [Indent( 2 )] public int i2; [Indent( 3 )] public int i3; [Indent] public int i4; [Indent( 0 )] public int i5; [Indent( -1 )] public int i6; }
使い方
下記の様に記述するだけで使用できます
[Indent( 2 )] public int i2;
参考サイト様
Odin Inspector and Serializer | Improve your workflow in Unity