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コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Tips】拡張メソッドを定義してCollision2DのGetComponentを短く記述する

Before

private void OnCollisionEnter2D( Collision2D other )
{
    var rigidBody = other.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>();
}

After

public static class Collision2DExtensions
{
    public static T GetComponent<T>( this Collision2D self )
    {
        return self.gameObject.GetComponent<T>();
    }
}
private void OnCollisionEnter2D( Collision2D other )
{
    var rigidBody = other.GetComponent<Rigidbody2D>();
}