コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Tips】Mathf.Clampを使用して処理を短く記述する

Before

if ( pos.x > 1.5f )
{
    pos.x = 1.5f;
}
else if ( pos.x < -1.5f )
{
    pos.x = -1.5f;
}

After

pos.x = Mathf.Clamp( pos.x, -1.5f, 1.5f );