使用するスクリプト
.fbxの設定
モーフィングを適用したい.fbxをProjectビューで選択して
Inspectorで下記の項目を変更する必要があります
「Model」タブ
コマンド名 | 説明 |
---|---|
Scale Factor | 1 |
Optimize Mesh | オフ |
Normals | Calculate |
Smoothing Angle | 180 |
「Rig」タブ
コマンド名 | 説明 |
---|---|
Animation Type | Lefacy |
Unityで3Dキャラクターの表情をモーフィングさせて
喜怒哀楽を表現することに挑戦したので覚書です