コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity エディタの各ウィンドウをフルスクリーン表示できる「Fullscreen Editor」紹介($10.80)

概要 2016/8/26 に「Fullscreen Editor」がリリースされました 「Fullscreen Editor」を導入すると、 Unity エディタの各ウィンドウをフルスクリーン表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Fullscreen Editor 1.1.2 使い方 下記のホットキーを…

【Unity】ホログラムのシェーダを実装する

はじめに https://www.patreon.com/posts/13974634 上記のサイト様が公開されている ホログラムのシェーダの使い方を紹介させていただきます 使い方 上記のスクリプトを「FXHologram.shader」という名前で Unity プロジェクトに追加します そして、このシェ…

【Unity】光沢のある氷のトゥーンシェーダを実装する

はじめに https://www.patreon.com/posts/quick-game-art-12135718 上記のサイト様が公開されている 光沢のある氷のトゥーンシェーダの使い方を紹介させていただきます 使い方 上記のスクリプトを「ToonIce.shader」という名前で Unity プロジェクトに追加し…

【Unity】Unity でも使用できる 3D モデルが無料から有料まで数多く配布されている「CGTrader」紹介

はじめに 上記の「cgtrader」では、Unity でも使用できる 3D モデルが 無料から有料まで数多く配布されています 作品一例(引用) 使い方 「3D models」から購入したいモデルのカテゴリを選択します 購入したいモデルを選択します 「Add to cart」や「Buy no…

【Unity】オブジェクトの周りを回転するカメラのスクリプト

ソースコード using UnityEngine; public class CameraAxis : MonoBehaviour { public Transform m_target; public float m_rotateSpeed = 10; private void Update() { transform.RotateAround ( m_target.position, Vector3.up, m_rotateSpeed * Time.delt…

【Unity】CreateAssetMenu attribute on XXXX will be ignored as XXXX is not derived from ScriptableObject.

概要 CreateAssetMenu attribute on XXXX will be ignored as XXXX is not derived from ScriptableObject. UnityEditor.AttributeHelper:ExtractCreateAssetMenuItems(Assembly) ScriptableObject を継承していないクラスに CreateAssetMenu 属性を付与する…

【Unity】Unity エディタを再起動するエディタ拡張

ソースコード 使い方 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加すると Unity メニューの「FIle>Restart」から Unity エディタを再起動できるようになります 関連記事

【Unity】エディタ右下に表示されるプログレスバーをスクリプトから操作する方法

はじめに Unity でライトマップを焼く時などに、右下に表示されるプログレスバーを スクリプトから操作する方法をまとめておきます ソースコード 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加します 使い方 // 表示 AsyncProgressBar.D…

【Unity】エディタ拡張でコルーチンが使えるようになる「Editor Coroutines」紹介(無料)

概要 2015/1/7 に「Editor Coroutines」がリリースされました 「Editor Coroutines」を導入すると、 エディタ拡張でコルーチンが使えるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Coroutines 1.2 使い方 using EditorCoroutines; using System.Collec…

【Unity】Unity でも使用できるフリーのテクスチャ、モデル、サウンドが配布されている「OpenGameArt.org」紹介

はじめに https://opengameart.org/ 上記の「OpenGameArt.org」では、Unity でも使用できる フリーのテクスチャ、モデル、サウンドが配布されています 使い方 「Browse」を選択して、素材のカテゴリを選びます 一覧の中から好きな素材を選択します 「FILE(s)…

【雑記】Nintendo Switch の Joy-Con を Window 10 の PC に接続する方法

はじめに http://kako.com/blog/?p=24352 こちらのサイト様にも接続方法が記載されていますので、 上記のサイト様も参考にして頂ければと思いますが 自分のブログにも手順をまとめておきます 手順 スタートメニューの「設定」ボタンを押します 「Windows の…

【Unity】Switch、PS4、Vita、Xbox One、Steam、キーボード、マウスの各ボタンやコントローラの PNG・PSD ファイルがセットになった「Controller Button Kits x6」紹介($16.20)

概要 2016/10/11 に「Controller Button Kits x6」がリリースされました 「Controller Button Kits x6」を導入すると、 Switch、PS4、Vita、Xbox One、Steam、キーボード、マウスの 各ボタンやコントローラの PNG・PSD ファイルが使用できるようになります …

【Unity】Nintendo Switch の Joy-Con のジャイロ・加速度・傾きの値を取得したり、振動させたりすることができる「JoyconLib」紹介(Unity 2021 対応版)

はじめに 以前、上記の記事で Unity で Nintendo Switch の Joy-Con を使用する方法を紹介させていただきました こちらの方法は、特別なプラグインを使用することがないので設定は楽ですが、 ジャイロ・加速度・傾きの値を取得したり、振動させたりすること…

【Unity】1日ゲームジャムしたので、作ったゲームと使用した16個のアセットを紹介

はじめに 少し前に「クリック(タップ)だけで遊べるゲーム」をテーマに、1日ゲームジャムをしました この記事では作ったゲームや使用したアセットを紹介していこうと思います 作ったゲーム 下記のページで公開しています https://unityroom.com/games/chick…

【Unity】uGUI で iOS や MacOS のようなぼかし UI を実装できる「Translucent Image」紹介($21.59)

概要 2017/3/11 に「Translucent Image」がリリースされました 「Translucent Image」を導入すると、 uGUI で iOS や MacOS のようなぼかし UI を実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Translucent Image 2.0 デモ 使い方 「Main Camera」に…