コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】オブジェクトの周りを回転するカメラのスクリプト

ソースコード

using UnityEngine;

public class CameraAxis : MonoBehaviour
{
    public Transform m_target;

    public float m_rotateSpeed = 10;

    private void Update()
    {
        transform.RotateAround
        ( 
            m_target.position, 
            Vector3.up, 
            m_rotateSpeed * Time.deltaTime 
        );
    }
}

使い方

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上記の CameraAxis.cs をカメラにアタッチして
「Target」に中心となるオブジェクト、
「Rotate Speed」に回転する速さを設定します