はじめに
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上記のサイト様が公開されている
ホログラムのシェーダの使い方を紹介させていただきます
使い方
上記のスクリプトを「FXHologram.shader」という名前で Unity プロジェクトに追加します
そして、このシェーダを適用させたいマテリアルを選択して
Inspector で「Shader」を「FX/Hologram Effect」に変更します
あとは、そのマテリアルをゲームオブジェクトに反映すると
上記のように表示されることが確認できます
マテリアルのパラメータはこのようになっています