コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】MonoBehaviour.didStart で Start が呼び出されたか確認できる

使用例

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        Debug.Log( didAwake ); // True
        Debug.Log( didStart ); // False
    }

    private void Start()
    {
        Debug.Log( didAwake ); // True
        Debug.Log( didStart ); // True
    }
}

Unity 2023.1 から MonoBehaviour.didAwakeMonoBehaviour.didStart
追加された

参考サイト様