コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】AssetEditingScope で Start / StopAssetEditing を using で記述できる

これまで

AssetEditingScope

Unity 2023.1 から AssetDatabase.AssetEditingScope が追加されて
Start / StopAssetEditing を using で記述できるようになった