コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-09-10から1日間の記事一覧

【Unity】開始と終了がある処理を using ステートメントで使用できる「UniScope」を GitHub に公開しました

リポジトリ 使用例 AssetEditingScope // 通常 AssetDatabase.StartAssetEditing(); //... AssetDatabase.StopAssetEditing(); // UniScope using ( new AssetEditingScope() ) { //... } HandlesColorScope // 通常 var oldColor = Handles.color; Handles.…