コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-02-14から1日間の記事一覧

【Unity】StreamingAssets にファイルをコピーする時は .meta を一緒に作るとインポート時間を短縮できる

検証内容 10,000 個のファイルを StreamingAssets にコピーする時に [MenuItem( "Tools/Copy Files" )] private static void CopyFiles() { AssetDatabase.StartAssetEditing(); foreach ( var path in Directory.GetFiles( "Files" ) ) { var filename = Pa…