コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】GetComponentInChildren や GetComponentsInChildren で引数の型情報を文字列で渡せるようにする拡張メソッド

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使用例

using Kogane;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        var transform  = gameObject.GetComponentInChildren( "Transform" );
        var transforms = gameObject.GetComponentsInChildren( "Transform" );
    }
}