ソースコード
using System.Diagnostics; using System.IO; using UnityEditor; namespace Kogane.Internal { internal static class ShowProjectInExplorer { #if UNITY_EDITOR_WIN [MenuItem( "File/Show Project in Explorer" )] #else [MenuItem( "File/Show Project in Finder" )] #endif private static void Show() { Process.Start( Directory.GetCurrentDirectory() ); } } }
使用例
「Show Project in Explorer」を選択すると
Unity プロジェクトのフォルダをエクスプローラで開けます