コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】CircleCollider2D で点と円の当たり判定

概要

var isHit = m_circleCollider2D.bounds.Contains( position );

CircleCollider2Dbounds.Contains を使うと点と円の当たり判定が実装できる