概要
using UnityEditor; using UnityEngine.UIElements; public sealed class Test : EditorWindow { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] public static void Open() { GetWindow<Test>(); } public void CreateGUI() { var toolbar = new VisualElement(); toolbar.Add( new Button { text = "ピカチュウ" } ); toolbar.Add( new Button { text = "カイリュー" } ); toolbar.Add( new Button { text = "ヤドラン" } ); rootVisualElement.Add( toolbar ); } }
特になにもしないと上から下に並ぶ
var toolbar = new VisualElement { style = { flexDirection = FlexDirection.Row }, };
flexDirection に FlexDirection.Row を設定すると
左から右に並ぶ
var toolbar = new VisualElement { style = { flexDirection = FlexDirection.RowReverse }, };
flexDirection に FlexDirection.RowReverse を設定すると
右から左に並ぶ