コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-08-31から1日間の記事一覧

【Unity】Inspector の Add Component ボタンの下にボタンを追加してみる

概要 using System.Linq; using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; public static class Example { [MenuItem( "Tools/Hoge" )] public static void Hoge() { var assembly = typeof( Editor ).Assembly; var windowTypeName =…

【Unity】DOTween でシーケンスへの Append・Insert・Join・Prepend を Tween のメソッドチェーンで書けるようにする拡張メソッド

ソースコード using DG.Tweening; namespace Kogane { public static class TweenExtensionMethods { public static Tween Append( this Tween self, Sequence sequence ) { sequence.Append( self ); return self; } public static Tween Insert( this Twee…