コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】エディタ拡張から Undo / Redo を実行する方法

概要

using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Undo" )]
    private static void RunUndo()
    {
        Undo.PerformUndo();
    }

    [MenuItem( "Tools/Redo" )]
    private static void RunRedo()
    {
        Undo.PerformRedo();
    }
}

Undo.PerformUndo()Undo.PerformRedo() を使用する

参考サイト様