コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】プレハブモードを終了するエディタ拡張

ソースコード

using UnityEditor;
using UnityEditor.SceneManagement;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    public static void Hoge()
    {
        StageUtility.GoToMainStage();
    }
}