コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Mac mini (M1, 2020) に移行したらアセットバンドルと ROM のビルド時間が長くなったのでメモ

スペック

項目 内容
移行前 MacBook Pro (13-inch, 2019, Thunderbolt 3ポートx 4)
移行後 Mac mini (M1, 2020)
Unity 2019.4

ビルド時間検証

項目 時間
Android アセットバンドルビルド 1.9 倍
iOS アセットバンドルビルド 2.1 倍
Android ROM ビルド 2.4 倍
iOS ROM ビルド 1.4 倍
コンパイル時間比較 7.1 倍

参考サイト様