コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Windows における WebGL で PlayerPrefs で保存したデータの保存場所(IndexedDB)

概要

Google Chrome

C:\Users\【ユーザ名】\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\IndexedDB\【URL】

Mozilla Firefox

C:\Users\【ユーザ名】\AppData\Roaming\Mozilla\Firefox\Profiles\【プロファイル名】\storage\default\【URL】

Microsoft Edge

C:\Users\【ユーザ名】\AppData\Local\Microsoft\Edge\User Data\Default\IndexedDB\【URL】

Opera

C:\Users\【ユーザ名】\AppData\Roaming\Opera Software\Opera Stable\IndexedDB\【URL】