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使用例
using Kogane; using UnityEngine; [OnlyOneInScene] public class Example : MonoBehaviour { }
OnlyOneInScene 属性を適用したコンポーネントが
シーンに複数存在する状態で Unity を再生しようとすると
エラーログが出力されて Unity の再生ができなくなります
using Kogane; using UnityEngine; [OnlyOneInScene] public class Example : MonoBehaviour { }
OnlyOneInScene 属性を適用したコンポーネントが
シーンに複数存在する状態で Unity を再生しようとすると
エラーログが出力されて Unity の再生ができなくなります