コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】選択したゲームオブジェクトやアセットの履歴を管理できる「Unity Editor History panel」紹介

はじめに

「Unity Editor History panel」を Unity プロジェクトに導入することで
選択したゲームオブジェクトやアセットの履歴を管理できるようになります

使用例

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使い方

Unity メニューの「Tools > Open Open Navigation Panel」を選択することで
履歴を管理するウィンドウが開きます