コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-08-21から1日間の記事一覧

【Unity】選択したゲームオブジェクトやアセットの履歴を管理できる「Unity Editor History panel」紹介

はじめに 「Unity Editor History panel」を Unity プロジェクトに導入することで 選択したゲームオブジェクトやアセットの履歴を管理できるようになります 使用例 使い方 Unity メニューの「Tools > Open Open Navigation Panel」を選択することで 履歴を管…