2020-06-22 【Unity】Vector2 や Vector3 の等値演算子は 0.00001 までの誤差を許容している Unity Unity - Tips 概要 公式ドキュメントによると Vector2 や Vector3 の等値演算子は 0.00001 までの誤差を許容しているとのこと Vector2: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector2-operator_eq.html Vector3: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3-operator_eq.html もっと読む コメントを書く