2020-06-22から1日間の記事一覧
概要 公式ドキュメントによると Vector2 や Vector3 の等値演算子は 0.00001 までの誤差を許容しているとのこと Vector2: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector2-operator_eq.html Vector3: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3-o…
概要 [LicensingClient] Licenses Updated successfully in LicensingClient Jenkins からビルドを走らせようとしたら上記のログで処理が止まっていた 手動で Unity プロジェクトを一度起動してから再度 Jenkins のビルドを実行したら 上記のログで止まるこ…
ソースコード 使用例