2020-03-19 【Unity】Addressable Asset System の初期化を任意のタイミングで行いたい場合 Unity Unity - アセットバンドル Unity - Addressables 概要 Addressable Asset System は初期化用の関数を呼び出さなくても Addressables クラスのいずれかの関数を呼び出したタイミングで自動で初期化してくれる 内部で AddressableAssets.ChainOperation で自動で初期化してくれる 任意のタイミングで初期化したい場合は Addressables.InitializeAsync を使用する もっと読む コメントを書く