概要
using System.Reflection;
using UnityEditor;
using UnityEditor.AddressableAssets;
using UnityEditor.AddressableAssets.Settings;
public static class Example
{
[MenuItem( "Tools/Hoge" )]
private static void Hoge()
{
var settings = AddressableAssetSettingsDefaultObject.Settings;
var type = typeof( AddressableAssetSettings );
var methodInfo = type.GetMethod( "RemoveMissingGroupReferences", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic );
methodInfo.Invoke( settings, new object[0] );
}
}
- Addressables Groups ウィンドウで右クリックして「Clear missing references.」を選択した時に呼び出される関数を呼び出すエディタ拡張です
- エディタ拡張実行後は Addressables Groups ウィンドウの表示は更新されません
- 再度 Addressables Groups ウィンドウを開くを Missing Reference なグループが消えていることが確認できます