コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Project Settings の Unity Remote Device をスクリプトから変更する方法

概要

using UnityEditor;

[InitializeOnLoad]
public static class UnityRemoteInitializer
{
    static UnityRemoteInitializer()
    {
        EditorSettings.unityRemoteDevice         = "Any Android Device";
        EditorSettings.unityRemoteResolution     = "Normal";
        EditorSettings.unityRemoteJoystickSource = "Local";
    }
}

上記のようなスクリプトを記述します