はじめに
「XELF.Hexelate.Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
六角形のモザイクのポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「Hexelate」をアタッチすると使用できます
「XELF.Hexelate.Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
六角形のモザイクのポストエフェクトを実装できるようになります
シーンのカメラに「Hexelate」をアタッチすると使用できます