コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】六角形のモザイクのポストエフェクトを実装できる「XELF.Hexelate.Shader」紹介

はじめに

「XELF.Hexelate.Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
六角形のモザイクのポストエフェクトを実装できるようになります

使用例

適用前

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適用後

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使い方

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シーンのカメラに「Hexelate」をアタッチすると使用できます