コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Rider】Unity で関数をどのゲームオブジェクトのイベントに設定したか確認できる

概要

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関数を右クリックして「Find Unity Usages」を押すと

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どのゲームオブジェクトのイベントに設定したかを Rider 上で確認できます

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Unity 上にも結果が表示されるため、Unity からも確認できます

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関数名の上に表示されている「XXXX asset usages」を押すことでも

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確認できます